Interact2Hack amplía alcance y articula talento tecnológico con la industria

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El hackatón Interact2Hack organizado por la carrera de Medios Interactivos de la Universidad San Francisco de Quito, reunió a 247 participantes en su segunda edición, con seis retos enfocados en desarrollo de aplicaciones, análisis de datos, inteligencia artificial, videojuegos y marketing digital.

El evento, desarrollado junto a NEST.Lab amplió su alcance frente a 2025, cuando convocó a poco más de 100 participantes y tres desafíos. En esta edición participaron 53 mentores, más de seis empresas aliadas y más de 50 equipos.

Según Marilyn Andino, coordinadora de NEST.Lab x Startups, el objetivo es conectar talento tecnológico con necesidades de la industria y generar visibilidad para desarrolladores y equipos. “Buscamos que el talento tecnológico del país pueda generar conexiones con la industria”, señaló.

El evento fue presentado por DeUna y con el apoyo de Netlife, North Highland, Tecno POP, iShop, Alpina y Digipower

Modalidad de evaluación

Interact2Hack se desarrolló durante tres días, con una fase central de 32 horas continuas de trabajo. El proceso de calificación incluyó rondas de semifinales por reto, evaluación mediante rúbricas técnicas, selección de finalistas y una instancia final a cargo de un jurado compuesto por perfiles técnicos y ejecutivos del sector.

Andino indicó que la mayoría de participantes tenía entre 22 y 26 años. Predominaron perfiles en programación (backend, frontend y full stack), así como en análisis de datos. “Entre el 40% y 50% tiene perfil full stack, y cerca del 80% cuenta con experiencia en desarrollo y manejo de datos, incluyendo big data y business intelligence”, precisó.

Ganadores generales

Primer lugar: Equipo Pingüinos (Universidad San Francisco de Quito)
Isabella Tulcán, Rahí Ruilova, Atik Santellán, Sebastián Silva, Ahmed Puco

Segundo lugar: Equipo Kernel Panic
Martin Larrea, Fernando Soto, Karen Martínez, Kevin Cárdenas

Tercer lugar:
Angelo Alexander, Julián Tobar, John Cortés, Jhonathan Zambrano, Jervin Intriago

Ganadores por retos

Marketing Digital (Tecno):
Equipo MAPS: Liseth Cando, John Ocampo, María José Salazar, Anaith Erazo

Reto Netlife:
Equipo EscuadronAlfaLobo.ia: Melany Acosta, Jean Pierre García, Alejandro Cerón, Jefferson Vaca, Henry Bayas

Videojuegos:
Equipo Red Otter Studios: Juan Burgos, José Landázuri, Liam Huang, Nicolás Tovar, Emilio Puga

En total, se entregaron 6.200 dólares en premios, entre efectivo, certificaciones y equipos tecnológicos.

La organización prevé ampliar el número de retos y la participación de empresas en próximas ediciones, así como fortalecer la vinculación con el ecosistema tecnológico