La categoría Proyectos IT Universidades nació con el objetivo de visibilizar iniciativas desarrolladas desde el ámbito académico y reconocer el trabajo de estudiantes y entidades de educación superior que, a través de sus proyectos de fin de carrera, evidencian su formación y preparación para atender necesidades del entorno mediante el uso de tecnología.
Los proyectos universitarios presentados incorporan tecnologías como inteligencia artificial, aprendizaje profundo, Internet de las Cosas (IoT) y desarrollo de aplicaciones digitales, aplicadas a distintos contextos sociales, educativos, productivos y comerciales. Las iniciativas incluyen el uso de modelos de visión computacional y redes neuronales orientadas a mejorar la accesibilidad; sistemas inteligentes de monitoreo y control de infraestructuras críticas; análisis automatizado de datos para el control de calidad en entornos productivos; así como soluciones basadas en inteligencia artificial para el seguimiento del comportamiento y el estado emocional en entornos educativos. A ello se suma el desarrollo de aplicaciones móviles enfocadas en la experiencia del usuario, el aprendizaje y la interacción digital en contextos de consumo especializado.
GANADORES PROYECTOS UNIVERSIDADES
- Lugar 1.- UDLA. Sistema para el seguimiento de la atención y el estado emocional de los estudiantes en clases presenciales o virtuales mediante inteligencia artificial.
- Lugar 2.- ESPE. Desarrollo de una red neuronal convolucional de corrección cromática para personas daltónicas con protanopia.
- Lugar 3.- PUCE: Diseño de un sistema de monitoreo y control de una planta de tratamiento de agua potable mediante el uso dispositivos IoT.
PROYECTOS IT UNIVERSIDADES